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  <description>今回はアクターが描画されていたかを判定するWasRecentlyRenderedについてのお話です。 WasRecentlyRendered(float)とは 直近の描画でそのアクターが描画されていたかを判定する関数です。floatを引数に取ることができ、どれくらいの時間まで遡って判定するかを設定することができます。つまり引数の値が1.5だった場合、1.5秒以内に1フレームでも描画されていればtrueを返すということです。 FPSで視界内にいなければプレイヤーを追いかける敵のような実装をこれだけで行うことができます。後述の 罠 にさえかからなければ... タイトル回収 このWasRecentl…</description>
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  <published>2025-09-17 22:42:47</published>
  <title>【UE5】WasRecentlyRendered()の罠</title>
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