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  <blog_title>ハツェの真時代傾向璋</blog_title>
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    <anon>VRChat</anon>
    <anon>U#</anon>
    <anon>Udon</anon>
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  <description>こんばんは。ハツェです。 今回も、Udonをスクリプトで制作するための記事を書いていきます。 今回は変数同期について書いていきます。 これを読む人はある程度コードを書いて来た人だと思うので、スピードは速めに行きますね。 動作環境は、Unity : 2018.4.20f1、VRCSDK : 2020.04.09.16.59、U# : v0.15.4です。 目次 記事をバージョンアップしました 前回 今回の概要 簡単な変数操作 実行 同期について UdonBehaviorによる同期 変数単体の同期 処理の同期 先程のカウントアップを変数同期で同期させてみる 実行 今度は処理同期を使ってみる 実行 …</description>
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  <published>2020-04-05 01:33:23</published>
  <title>U# 入門 ②</title>
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