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  <author_name>hatuxes</author_name>
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  <blog_title>ハツェの真時代傾向璋</blog_title>
  <blog_url>https://hatuxes.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>U#</anon>
    <anon>Udon</anon>
    <anon>VRChat</anon>
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  <description>こんばんは。ハツェです。 お久しぶりです。 今回は、最近Udonに実装された変数の値が変わった時に発生するイベントOnValueChangedについて取り上げます。 今回も、この記事はコードを基礎的に書ける方を対象としています。予めご了承ください。 動作環境は、Unity : 2019.4.29f1、VRCSDK : 2021.08.11.15.16、U# : v0.20.2です。 目次 対象読者 今回の概要 OnValueChangedとは OnValueChangedをU#で実装する 実際に改変してみる Ownerに処理を渡す例の改変例 Ownerを移行して処理する例の改変例 まとめ 対象…</description>
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  <published>2021-08-18 21:55:21</published>
  <title>入門 ②の処理をOnValueChangedを用いて書いてみる</title>
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