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  <author_name>hayabusa333</author_name>
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  <blog_title>ハードリカーエンジニア</blog_title>
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    <anon>日記</anon>
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  <description>現在、友人との壊してよいオモチャ作成用の仕様書を書いています。 初の仕様書書きというわけで想定もしていなかった問題があることに気づいて、仕様書の追加記載が後をたちません。ユーザーインターフェースにて、如何様にすればわかりやすく。使いやすくなるか。 絶対に間違って入力されないようなユーザーインターフェースはどうすれば作成できるのか、そのような事を考えつつ仕様書の作成を考えてみると、プログラマとは違う視点にて仕様書が書けることに気付きました。日付の入力にしても、キーボードでの入力の方が簡単に実装はできますが、入力パターンが多くなるために、テストの問題や、エラー時の処理などは増加します。 カレンダー…</description>
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  <published>2011-01-25 00:12:42</published>
  <title>壊して良いオモチャの仕様書作成中</title>
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