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  <description>実際の所、ウォーハンマーの世界観をガープスに取り入れるのは極めて簡単です。単にガープスの魔法をほとんどなくして負傷のルールをシビアに適応すればいいのですから。失礼ですがウォーハンマーの魅力はルールよりも素晴らしく練り込まれた世界観にあると思います。もともと、ガープスをソードワールドやロードス島戦記などのライトファンタジーに適応させるのは少し無理があるような気がしてました（ルナルとか）ルナルとかをソードワールド的なルールにすればより完成度が高くなったかも。でもそう考えると、ライトファンタジーTRPGとダークファンタジーTRPGの大きな違いは「怪我や病気などがすぐに回復するかどうか」なのかもしれま…</description>
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  <published>2016-06-23 12:38:55</published>
  <title>ウォーハンマーとガープス</title>
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