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  <description>水曜日。 雨。 残業して帰る。 ウィッチャー3を進める。 メインは進まずサイド、依頼、トレジャー中心で。 クエストには適正レベルがあってそれよりキャラクターのレベルが上がりすぎると経験値が1とか3になってしまう。 そのためなるべく近いものから潰すんだけどクエスト発生が遅いとこっちが高すぎました、というのがざらに。 逆に適正が高すぎて今受注できなくても、というのも。 この辺、適度にバランス調整が働いて経験値の無駄減らしが無ければよかったかな。 基本メインサイドかかわらずクエストでの経験値獲得なので。 その辺に湧いた敵を倒しても入らないから野良でレベル上げが出来ない。 徘徊してると突発的なイベント…</description>
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  <published>2016-03-09 06:22:12</published>
  <title>3月9日(水)</title>
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