<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>naganokazunori</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/naganokazunori/</author_url>
  <blog_title>激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない</blog_title>
  <blog_url>https://heion.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>雑記</anon>
    <anon>ワイルズ</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>Steam</anon>
    <anon>MHW:IB</anon>
  </categories>
  <description>明日アプデです。 最近やってないんですが、でもそんなもんじゃない？ 同接みても明らかにプレイ人口減っているし、みんな自分が納得いくまでやったらもうやらないでしょう。どのゲームでも一緒ですが。ワイルズはいつものルーティンに入ってると思ってます。アプデのたびにちょっとやって終わるみたいな。 カプコンさんも大変ですよね。 大型DLCも開発に入っているでしょうから、いろいろ言われたとしても現作品のアプデはほどほどにしたいと思うんですよね。UIを全面的に改良するのであればアプデで出来る範囲を超えていると思いますし。祭り４季を出してあとはワールドのように２週間おきのイベント繰り返しにして終了でいいんじゃな…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fheion.hatenablog.com%2Fentry%2F2025%2F08%2F12%2F104412&quot; title=&quot;MonsterHunterWILDS　～㉖アプデ8/13～ - 激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn.user.blog.st-hatena.com/default_entry_og_image/152893648/1653039546554334</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2025-08-12 10:44:12</published>
  <title>MonsterHunterWILDS　～㉖アプデ8/13～</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://heion.hatenablog.com/entry/2025/08/12/104412</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
