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  <author_name>naganokazunori</author_name>
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  <blog_title>激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない</blog_title>
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    <anon>雑記</anon>
    <anon>ワイルズ</anon>
    <anon>モンハン</anon>
    <anon>Steam</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>おま。良かったと思います。 なんでしょう。 最初からやっとけでしょうか。 まあそういう人はすでにプレイしていないと思いますね。 モンス増やせとあおってた人はどうでしょう。 エンドコンテンツってそういうもんじゃないですよね。 そもそもモンス増やしたところでそういう人はもうやってないでしょうし。 いまもやっている人はモンス増やしたところでって思っていると思います。 やってたら分かりますが。 こういうガチャ要因じゃないでしょうか。沼るのは。 神おまだしたところで敵がいないという人もいるでしょう。 そういう人はガチャ要素やらないと思いますね。 ビルド幅が増えて、いろいろ組み合わせを楽しめるのがいいんで…</description>
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  <published>2025-08-15 08:22:30</published>
  <title>MonsterHunterWILDS　～㉗アプデきた～</title>
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