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  <author_name>naganokazunori</author_name>
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  <blog_title>激しい喜びはいらない、そのかわり深い絶望もない</blog_title>
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    <anon>雑記</anon>
    <anon>死にゲー</anon>
    <anon>PS5</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>面白さとイライラが募るこの感じ。ソウル系だ。 ゴドリック戦 面白い。バックステップで距離をあけ、突進はコロリン。反撃。周囲攻撃の際は突っ込んで懐で切りまくる。なかなか楽しい。５，６回死んだだろうか。敵の一撃の威力が強すぎるためパリィするリスクがとれない。ロングソード＋３で挑んだ。 やはり、オープンワールドについてはこのゲームについては意味は薄い。結局敵を避けて走って次の祝福を目指したりアイテムとったりするわけで、景色など見ている暇はない。これは変わらないので移動距離が伸びただけという感じ。まあオープンワールドでもいいけどあんまりこのゲームには意味がないと思う。 レナラ戦 ブロードソード＋６で挑…</description>
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  <published>2025-12-30 18:56:53</published>
  <title>ELDEN RING　～セカンドインプレッション～</title>
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