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  <author_name>heriet</author_name>
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  <blog_title>In heriet</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>世界樹の迷宮</anon>
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  <description>何を基準にしているかあやふやですが世界樹攻略のデータベースを気持ち20%ぐらい埋めました。新たに「敵の技」と「樹海アイテム」なんて項目も作ったからさあたいへん。樹海アイテムはまだしも「敵の技」は調査項目が多すぎです。逐一体を縛って技の使用部位を調べつつ、属性も調べなければならないという。モンスターの耐性調べる並に大変そうだ。炎氷雷属性は属性耐性防具かパラディンの属性ガード、斬属性はレザーリング（斬耐性がある）で調べられるとして、突と壊をどう見分ければいいだろう。わかってもどっちみち使い物にはならなさそうだから「突or壊」にしておくべきだろか？なんだかはっきりしなくていやだけれど。 余談 ツクス…</description>
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  <published>2007-01-30 23:42:52</published>
  <title>20%くらい埋まりました</title>
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