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  <author_name>hevohevo</author_name>
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  <blog_title>Minecraftとタートルと僕</blog_title>
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    <anon>チュートリアル</anon>
    <anon>Lua</anon>
    <anon>ComputerCraft</anon>
    <anon>Minecraft</anon>
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  <description>【補足】変数名の先頭についている local ってなに？ そういえば、これまで何度も使っているのに説明をしていませんでした。 良い機会ですのでLuaにおける変数の取り扱いについて説明しましょう。まず、最初に重要な項目だけ先に提示します。 他のプログラム言語を使ったことがあるなら、Luaにおける以下の3つのルールを覚えるだけで問題ありません。また用語については、「ローカル」→「プライベート」、「グローバル」→「パブリック」と置き換えて読んでもらってもかまいません。（ルール１）Luaは、local宣言しない変数はすべてグローバル変数として扱います。 （ルール２）local宣言した変数のみローカル変…</description>
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  <published>2013-12-30 02:50:21</published>
  <title>sleep実装からイベントを学ぶ（補足）―ローカル変数・グローバル変数</title>
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