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  <author_name>hibikikun0710</author_name>
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  <blog_title>駆け出しプログラマーの成長日記</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
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  <description>Unity環境 球体オブジェクトとステージの作成 ・地面の作成 ・ボールが落ちないように左右上下の壁を作る。 ボールの作成とボールの動的処理 ・ボールの作成方法 ・ボールの動的処理 Unity環境 エディターバージョン : 2021.3.16f1 コア : 3D PC : Windows11 球体オブジェクトとステージの作成 ・地面の作成 まず、Unityを上記記載の環境でUnityの立ち上げ。 Hierarchyビューから3DObjectのCubeを選択し、Stageを作成する。 Cubeの作成作成したCubeの名前をStageに変更。 Stageを選択した状態でInspecterビューのT…</description>
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  <published>2022-12-31 15:55:26</published>
  <title>Unity3D キーボードの矢印キーで物体を操作する方法(Vecter3の利用方法)</title>
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