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    <anon>アニメ・ゲーム</anon>
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  <description>「すぐ死ぬ」、「絶対クリアできない」。なぜそんな仕様に......と突っ込みたくなるファミコンソフト ファミコンソフトかは知りませんが、昔のゲームといえば「高橋名人の冒険島」の後半で諦めたのを思い出します。後は「パルテナの鏡」の1面で死にまくったことですね。今なら余裕でクリア出来るのですが、初プレイ時は何度ヤラレチャッタことか・・・ 今のゲームは親切になったという話も耳にしますが、それだけゲームが沢山世の中に出ているということなのでは?と思います。昔と今とを比べるとゲーム機の種類も増えているでしょうし、作品も同様。やりこみ型のゲームもあるものの、出来るだけ詰まらずにクリアしてもらい、また新しい…</description>
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  <published>2014-03-24 08:07:15</published>
  <title>難易度と金額</title>
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