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  <blog_title>駄文上等</blog_title>
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    <anon>TRPG</anon>
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  <description>独特の世界観と多彩な職業、豊富なサプリなど魅力満載のウォーハンマーRPGですが、ところどころちょっとアレ、という部分はありまして。 とりわけアレレと思うのは〈職能〉技能関係。様々な職業に関連する能力がこの技能で表されていて、種類によって基準となる能力値が違う、というシステムになってます。〈職能：鍛冶屋〉なら筋力、〈職能：宝石加工人〉なら知力といった具合に。コレ自体は面白いルールだと思うのですが問題はその能力値。家内工業人や熟練職人といった職人系のキャリアはこの能力値が低いのです。だから職能を極めようとしたら他のキャリアで能力値上げないといかんわけです。筋力なんてダメージボーナスに関わるもんだか…</description>
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  <published>2008-03-26 17:11:15</published>
  <title>ちょっと納得いかない</title>
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