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  <author_name>Hiesuke</author_name>
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  <blog_title>〜ぷかぷかたゆたうだけのひび〜</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Plateau</anon>
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  <description>【Unity】Project Plateau（プラトー）の「横浜市の3D都市モデル」をUnityで使う手順例の覚書 www.mlit.go.jp 国土交通省が主導する3D都市モデルのオープンデータ化プロジェクト「Project Plateau（プラトー）」の、横浜市のモデルがCityGML形式で公開されているので、(1)それを入手して (2)Unityで使いやすいようにFBX形式に変換して (3)Unityに導入するまでの手順の覚書。入門記事としてご覧ください。 変換処理にはマシンパワーがそれなりに必要です。特にメインメモリの容量が多いPCの使用をお勧めします。 この記事を書いてる人間はこの作…</description>
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  <published>2021-06-19 16:27:38</published>
  <title>【Unity】Project Plateau（プラトー）の「横浜市の3D都市モデル」をUnityで使う手順例の覚書</title>
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