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  <author_name>higayasuo</author_name>
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  <blog_title>ひがやすを技術ブログ</blog_title>
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    <anon>ダイコン</anon>
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  <description>ユースケースの管理単位は、画面系なら関連のある複数の画面の組み合わせ、 帳票系なら1帳票、バッチ系ならジョブネット。 ユースケース単位に、ロバストネス分析を行って全体構造を把握します。 ロバストネス分析を行うときにもっと重要なのがコントロール。 コントロールはVO(〜を〜する)で記述します。 画面系の場合は、ほぼリンクやボタンのクリックのイベントが 1つのコントロールになります。 バウンダリでは画面の入出力項目、帳票の出力項目を定義します。 ユースケースでは具体的な画面は意識しない方がいいなんてことが いわれたりしますが、それはきれいごと。 実際はこの段階でモックを作ったほうがユーザから多くの…</description>
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  <published>2004-06-20 00:08:26</published>
  <title>ダイコン時代の設計手法 - ユースケース分析</title>
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