<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>higayasuo</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/higayasuo/</author_url>
  <blog_title>ひがやすを技術ブログ</blog_title>
  <blog_url>https://higayasuo.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>今日のテストサミットで、できるだけユニットテストを書かずに品質を確保する方法について、ディスカッションします。 やり方を簡単に紹介すると、最初は、Programming First Developmentで、機能を実装して、ユーザに動かしてもらうってことをユーザの要件が固まるまで繰り返します。このときは、基本的にユニットテストは書きません。動かすことに集中します。 ユーザの要件が固まった(実装がほとんど終わった)ら、保守のためのドキュメントの一つとして、テストシナリオ(ユースケーステスト)を作って、テストを行います。そのテスト中に、バグが発見されたらその周辺のユニットテストを書いていきます。 …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhigayasuo.hatenablog.com%2Fentry%2F20080423%2F1208922541&quot; title=&quot;極力ユニットテストを書かずに品質を確保する方法 - ひがやすを技術ブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-04-23 12:49:01</published>
  <title>極力ユニットテストを書かずに品質を確保する方法</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://higayasuo.hatenablog.com/entry/20080423/1208922541</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
