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  <blog_title>書きながら考える</blog_title>
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    <anon>暮らし</anon>
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  <description>結構重要だよね。 調整するのは大変なことなんだろうけど…。 プレイしてる空の軌跡(PC版)で言えば、 ・レベル上げの必要がない。万が一、ボスが強かったとしても、そこらにいる魔獣と戦っていれば勝てるようになるので、ストーリー重視で進めていける ・装備を買い換えるときに今使っているものを売る必要がない ・テンポが良いし、手帳があるから期間が空いてしまっても「何してたんだっけ？」とならない こういうところがバランス取れてて良くできてるって感じる。 ただ、ファミコン世代のおいさんからすると、甘いような気もする…。 でも、この手の優しさが「イース」のヒットに繋がったのだから、アリな方向なのは間違いない(…</description>
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  <published>2016-09-13 12:46:11</published>
  <title>ゲームのバランス</title>
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