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  <blog_title>ヒゲサイズの卓上遊戯あれこれ</blog_title>
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    <anon>*シナリオ</anon>
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  <description>ゲームマスターの負担にシナリオ作成が あることは異論がありません。 かくいう私も既存シナリオを流用してそこから 面白い要素をトッピング してセッションをやります。 ですが、自作のシナリオも時間があるときは つくったりします。その中で作成しやすさをもとめるなら ダンジョンシナリオというのはおすすめです。一応ここで簡単なシナリオ作成法を求めると やりたい事をまとめるより、シナリオに入れたいキ−ワード を3つか4つつくってそこから作った方が楽です。 ここで重要なのはセッションの失敗を恐れるなということです。 そうそう面白い皆が満足したゲームなどできませんし、 私も今まで千回近いセッションをＧＭしてき…</description>
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  <published>2005-09-10 12:50:08</published>
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