<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>himainu</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/himainu/</author_url>
  <blog_title>himainuの日記</blog_title>
  <blog_url>https://himainu.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>開発日誌</anon>
  </categories>
  <description>野球が盛り上がっているようだが、テレビで見れんので、 ネットワークパーミッション統合の設計。 ソケット、IPアドレス(node), NIC(netif)というオブジェクトが存在 「サーバー」「クライアント」というふるまいがある という点から(詳細は省略)、以下のように設計。 結果的にAppArmorのネットワークパーミッションと似た設計になっている。 #LSM使ってるからかも。。 ソケットのレイヤーのパーミッション統合 ポート番号のサービスを提供するサーバー allownet -tcp|-udp|-raw -server |ポート番号|; ポート番号のサービスを利用するクライアント allow…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhimainu.hatenadiary.org%2Fentry%2F20060320%2F1142915488&quot; title=&quot; ネットワークパーミッション統合 - himainuの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2006-03-20 13:31:28</published>
  <title> ネットワークパーミッション統合</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://himainu.hatenadiary.org/entry/20060320/1142915488</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
