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  <blog_title>げっかんにっき</blog_title>
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  <description>『伺かじゃなくても出来るけど伺かでも出来るアレとか』 - かるた様 アニメーション、ゴーストの演出などを基本からおさらい、提案する。 アニメーションってどうできているの？ アニメーションは基本的にパラパラ漫画。 アニメーションのコマ割りの例 コマ数（画像の枚数、中割の数）が増えるほど滑らかな動きになる。だけど枚数が多いと煩雑になるので、多くもなく少なくもなくバランスのよい枚数にするのがよい 自分が作ったアニメーションやアクションに、ユーザの視線を釘付けにするには？ 一度見たことのあるトークがたくさん出てくると、ユーザにスルーされやすい レアトークの出現時、レアイベント発生時など、「ここだけは見…</description>
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  <published>2009-11-08 14:11:14</published>
  <title>午後の部（2）</title>
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