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  <author_name>hiratara</author_name>
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  <blog_title>Pixel Pedals of Tomakomai</blog_title>
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    <anon>日記</anon>
    <anon>数学</anon>
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  <description>地図表示について、緯度と経度をx座標とy座標と見なして画像を描画するだけでしょ、くらいに甘く考えていたのだが、そんな単純な話ではなかった。そもそも地球は丸くて地図は平面なんだから、緯度経度を平面上の (x, y) 座標と見なせるわけがないのだ。 球面と平面が違うことくらい知っているつもりでいたのが、 wikipedia の以下の説明を読んで自分がいかに甘く考えていたか、思い知らされた。 ja.wikipedia.org そもそも球面上では「３つの角がすべて90度である正三角形」もありえて、これを「正しく」地図上に描くことは不可能である。 言われてみれば確かにそうだ。やはり平面上の常識で考えるの…</description>
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  <published>2024-01-23 09:35:44</published>
  <title>メルカトル図法</title>
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