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  <author_name>hiro128</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hiro128/</author_url>
  <blog_title>個人的なメモ</blog_title>
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    <anon>Xamarin</anon>
    <anon>Cocos Sharp</anon>
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  <description>ここまで、Cocos Sharp の基本をご説明してきましたが、ここから実際にサンプルゲームを作成していき、より実戦に即したゲーム作成についてご説明していきます。ゲームの概要ゲームプレイヤーは敵キャラを率いる超知性体となりの進撃を防ぎます。画面にタッチで敵キャラが配置され自機への攻撃を行ないます。自機は自動で動き、攻撃を行ない配置された敵キャラを攻撃、破壊します。自機が3機破壊された時点での進入距離の短さがスコアとなります。これから、このサンプルゲームを作成しながら、Cocos Sharp の実践的な使い方をご説明していきます。では、これまでに作成したサンプルコードをゲームの概要に適するように…</description>
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  <published>2016-08-09 11:43:32</published>
  <title>Xamarin + Cocos Sharp で iOS, Android 対応のゲームを開発する手順 (10) サンプルゲームの概要</title>
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