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  <author_name>hiro128</author_name>
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  <blog_title>個人的なメモ</blog_title>
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    <anon>Xamarin</anon>
    <anon>Cocos Sharp</anon>
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  <description>今回は自機が敵キャラに当たった時のアクションを作成します。具体的には、以下の処理を行ないます。 1. 自機に爆発するアニメーションを設定する。 2. 自機を画面上から削除する。まず、自機が爆発するアニメーションを作成します。アニメーションを作成する場合、それぞれのコマの画像を準備します。CocosSharpGameSample.iOS プロジェクトに爆発する画像を追加します。/Resources/Images/Character/Explosion/Explosion00.png ～ Explosion04.png CocosSharpGameSample.Android プロジェクトに爆発す…</description>
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  <published>2016-09-20 21:07:39</published>
  <title>Xamarin + Cocos Sharp で iOS, Android 対応のゲームを開発する手順 (14) 当たり判定②　敵に当たった場合のアクションの作成</title>
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