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  <author_name>hiro1986</author_name>
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  <blog_title>とあるエンジニアの技術ブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>今回は、超簡易版のビリヤードを作ってみました。 Unityの物理エンジンを使えば、とても簡単に作ることができました。 （といってもゲーム性はほぼないですが。）今回のビリヤートの概要は ・スクリプトはC#で作成 ・カメラは、打つボールから一定距離を保ち、ボールを追跡する ・左右の矢印キーで打つ方向を操作 ・スペースキーで打つ強さを操作（長押しで強くなる） WebPlayer Unity画面のスクリーンショット 手順 1. 盤面（Plane）を作成2. 打つボール（Sphere）を作成3. 周囲の枠（Cube）を作成 作成した枠にRigidbodyを追加し剛体特性を組み込む4. ボール（Spher…</description>
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  <published>2015-02-08 00:00:00</published>
  <title>Unity入門 - 超簡易版ビリヤード -</title>
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