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  <author_name>hirodennki</author_name>
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  <blog_title>デンキ屋が20年前に語りたかったゲームセンターの話</blog_title>
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    <anon>アーケードゲーム</anon>
    <anon>ゲーセン</anon>
    <anon>ゲームセンター</anon>
    <anon>レトロゲーム</anon>
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  <description>アーケードゲームの最盛期 私がゲーム業界にいた1980年代は、アーケードゲームが最も進化、成長していた時期だと思う。グラフィックやサウンド技術が向上し、それなりに味はあるものの、いかにもドット絵丸出しなゲーム画面から、映像作品と呼んでも良い程の演出が可能になっていく。 ハードの進歩はそれまで不可能だったアイデアをどんどん実現させ、ゲームクリエイターを目指した優秀な人材も集まり始めた。 ゲーム会社も発展途上であったこの業界の可能性を探るべく、若い開発者の意見を取り入れ試行錯誤を繰り返しながら様々なジャンルのゲームを開発していったのである。ただ、この頃はまだ戦略というか、あまり市場を意識した開発の…</description>
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  <published>2019-12-01 18:26:27</published>
  <title>20年前に語りたかったアーケードゲームの話(1) 本当に優れた名機とは</title>
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