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  <author_name>hiromikai-green</author_name>
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  <blog_title>Green Fortress</blog_title>
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  <description>シナリオは考察がWikiに少ないので補足がてら。 エジプト 鉄板との呼び声が高い。文化、食料、ゴールドが出しやすく、ヒストリカルマップではライバルと遠いという地の利もある。 ただハンマーは地形的に出しづらい上に、UBのナイロメーターは水車小屋にあるハンマー+1が失われているのも痛い。 ギリシャ どうすりゃいいんだってくらい内政ボーナスがない。都市国家と仲良くなってボーナスの恩恵を受けるかラッシュをかけて奪いに行くかくらいしかないんだろうか。 仕方がないから低難易度でクリアした。 あとヒストリカルだとマップの端のせいか蛮族がわきにくくて友好度稼ぎに難儀した。絶対内海の方がいい。 ちなみにオリュン…</description>
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  <published>2014-08-15 01:58:13</published>
  <title>Civ5 太古の遺産シナリオ 文明考察</title>
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