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  <author_name>hiroronn</author_name>
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  <blog_title>SE（たぶん）の雑感記</blog_title>
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    <anon>本</anon>
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  <description>読みました。 honto.jp 私は、普段は業務アプリを作る人間で、ゲーム開発に携わったことはありません。 ただ、昔からゲームは好きでやっていましたし、今もPS4でゲームをやっています。まあ、ドラクエXはやったことないのですが。 そんな人間が読んだ感想です。 構成（目次） 転載します。 第1章 ドラゴンクエストXとは何か ── ドラゴンクエストかオンラインゲームか 第2章 開発・運営体制 ── ドラゴンクエストXを支える人々 第3章 アーキテクチャ ── クロスプラットフォームMMORPGの基本構成 第4章 開発と検証 ── 並走する追加と保守のサイクル 第5章 メモリ管理 ── MMORPG…</description>
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  <published>2019-01-10 21:59:28</published>
  <title>『ドラゴンクエストXを支える技術』を読んだ</title>
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