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  <author_name>hiroxpepe</author_name>
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  <blog_title>Faster Than Light</blog_title>
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    <anon>ソフトウェア設計</anon>
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  <description>プレゼンテーション部分でのデータ表現に、仕様変更が予想される場合には モデルが返す、イテレーション可能なリストオブジェクトの修正が発生する。 ささいなバリエーションに対応する為、ストラテジオブジェクトが増える。 機能追加のたびに、ビルドせずにデータ処理を変更するにはどうすれば？ そもそも今後どの様な表現がプレゼンテーション側で必要か分からない。 オブジェクト指向での処理のカプセル化は実際には必要だろうか？ デザインパターンで可変領域に対応しようとすることを、最初からあきらめる。 モデルにはデータ構造だけを吐いてもらい、処理はプレゼンテーション自身が行う。 データ整形処理には、手続き型の処理では…</description>
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  <published>2009-08-01 08:12:15</published>
  <title>可変領域のデータ処理について考えた</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://hiroxpepe.hatenadiary.org/entry/20090801/1249081935</url>
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