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  <author_name>hitsumabushiko</author_name>
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  <blog_title>ひつまぶし blog</blog_title>
  <blog_url>https://hitsumabushiko.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>技術勉強</anon>
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  <description>超初心者なので、とりあえずUnityをぼちぼちダウンロードして、Playmakerというビジュアルでプログラミングできちゃうもので練習をしていたのですが、その練習中でさえよく問題が起きていました。 途中まで問題なく動いていて、よし次のステップをとスタートし、そのステップの最中に作っていたものが全く動かなくなることが。そしてパニクって保存してUnityを終了させてしまって、問題なく動いていた段階に二度と戻せなくなったことが（Ctrl+Zへの過信）。恐ろしい・・。 その問題を解決するにはGithub（ギットハブ）が使えるとのこと。エンジニアの方にとっては超！一般常識レベルのことですが・・・。 とり…</description>
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  <published>2016-04-17 09:30:00</published>
  <title>超分かってない状態からスタート！UnityをGithubでいい感じに管理したい【スタート編】</title>
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