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  <blog_title>濃いゲーム汁（レトロ＆最新＆自称世界一？「とくとくささき」開発記。動画あり）</blog_title>
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  <description>シンプルな自由方向移動＋攻撃のゲーム 避けて打つというだけのゲーム性においてはなんら注目する点はない しかしこのゲームの売りは絵！昔のゲームなのに今見てもキモイ。PS2版がアレンジででたが２Dのほうがはるかにいい！キモさを出すのは立体感よりも発色数が大切だ。 最新の２D版のエイリアンシンドロームを希望したい。 さらに分析＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊キモイゲームとしては成功しているのはナムコのスプラッターハウスぐらいだろうスプラッターも続編は全滅。 それ以降のキモイ系３D系は惨敗。 同セガのゾンビリベンジはなぜポリゴンにしたのか？実写とりこみで滑らかアニメのゾンビゲームにしたほうがは…</description>
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  <published>2006-07-05 00:00:00</published>
  <title>エイリアンシンドローム（ＡＣ）分析＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊＊</title>
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