<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hiyokoshogi</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hiyokoshogi/</author_url>
  <blog_title>ひよこ将棋、はじめました。</blog_title>
  <blog_url>https://hiyokoshogi.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>ひよこカルロ将棋neoのマルチコア対応はほぼ出来ました。一晩デバッグのために走らせてみて、問題がないようでしたらfloodgateに投入したいと思います。あと、クラスター化対応のほうは、後回しにします。これはもっと学術的に真面目に研究すべき課題で、いい加減な実装だとわずかにすらソフトの棋力は上がらないと私が判断したためです。棋力が上がらない理由は通信のlatencyが大きすぎて、短い持ち時間ですと、読み筋を交換するだけで終わってしまうというのが問題点でして、逆に言えば少ないPC(4台ぐらい)で少ない持ち時間(15分切れ負け)ならば、読み筋をそんなにこまめに交換しないほうが得策です。「じゃあ合議…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhiyokoshogi.hatenadiary.org%2Fentry%2F20111109%2F1320838083&quot; title=&quot;ひよこカルロ将棋neoの並列化対応について - ひよこ将棋、はじめました。&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2011-11-09 20:28:03</published>
  <title>ひよこカルロ将棋neoの並列化対応について</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://hiyokoshogi.hatenadiary.org/entry/20111109/1320838083</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
