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  <author_name>hiyokoshogi</author_name>
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  <blog_title>ひよこ将棋、はじめました。</blog_title>
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  <description>その昔、one reply(王手されて同玉の1手しかないような場合)でその1手を指すのに長考しているコンピューター将棋ソフトがよくありました。毎回決まった深さまでiterationをするプログラムですとそういうこともあります。そこで、one replyのときは即座に指すというヒューリスティック(?)が導入されました。たぶんいまやどのソフトにも搭載されているのかも知れません。しかし、1手以外はすべて詰むような場合にその必然の1手をなかなか指さないコンピューター将棋ソフトはいまでもときどき見かけます。これは明らかに思考時間の無駄です。alpha-beta探索は、子ノードのなかで評価値の一番大きなも…</description>
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  <published>2011-11-28 01:01:50</published>
  <title>fail-softにするべきたった一つの理由</title>
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