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  <author_name>hiza10ji</author_name>
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  <blog_title>心の雑草</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>考えたこと</anon>
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  <description>奏章4「トリニティ・メタトロニオス」と同時に実装されたメタトロン・ジャンヌの所感です。 とはいっても自分は10連+手持ちの呼符だけ回し、アショカ王が出て満足したため、ここから引く予定はないんですが……。初の「スキルによる全体スキルチャージ短縮」を持つサーヴァント。 その独自性はたしかにあるんですが、性能全体を調整した人？チーム？がその効果をあまりに強いものと認識していたのか、他の部分が全て中途半端になっています。 端的に辛辣な言い方をすると、明確に強みと言えるのは「全体スキルチャージ短縮だけ」という感触。一応メタトロン・ジャンヌ本人に攻略シーンでのアタッカー適性はあるけど……。</description>
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  <published>2025-05-05 18:00:00</published>
  <title>【FGO】メタトロン・ジャンヌの性能所感</title>
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