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  <blog_title>はりうすブログ (のすけのメモ)</blog_title>
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    <anon>babylon.js</anon>
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  <description>babylon.js を覚えようステップ9は衝突判定と重力制御です！ いやー、重力とか楽しそうですね。 メッシュだけでなく、カメラにも設定できるようです。 いきましょう！！ 説明 1.重力の設定 2.楕円体を定義する 衝突を適用する(Apply collision) メッシュオブジェクトとメッシュオブジェクトの衝突 ArcRotateCameraでの衝突 まとめ 説明 FPS（First Person Shooter）ゲームをプレイしたことがありますか？この回では、そのFPS的なカメラの動きをシミュレートします。カメラは床にあり、地面と衝突しており、シーン内のオブジェクトと衝突している可能性が…</description>
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  <published>2020-06-20 22:10:59</published>
  <title>babylon.js ステップ9 カメラとメッシュの衝突判定＆重力 (Cameras, Mesh Collisions and Gravity)</title>
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