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  <author_name>honda-jimusyo</author_name>
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  <blog_title>つれづれなる技術屋日記</blog_title>
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    <anon>ソフトウェア</anon>
    <anon>品質</anon>
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  <description>昨日書いた「バグカーブ 対数曲線や二次曲線での近似のお勧め」で、少し補足。 対数曲線や二次曲線は増加関数なので、バグカーブの近似として不適切と感じる人がいるかもしれない。しかし個人的には、テストの終盤になってもバグが発見されるので、増加関数が適切と感じている。 その理由だが、ソフトウェアテストの場合には、操作やパラメータをテスターに一任する場合がある。これは「殺虫剤のパラドックス」の防止策の一つである。「殺虫剤のパラドックス」は、JSTQB（ISTQB）のFoundation Levelシラバス日本語版にも書かれているが、全く同じテストを繰り返すことで欠陥が見つかりにくくなることを指す。「殺虫…</description>
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  <published>2010-03-17 19:45:14</published>
  <title>バグカーブ近似 その２</title>
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