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  <author_name>hongkongKimchee</author_name>
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  <blog_title>キムチ式</blog_title>
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    <anon>TRPG</anon>
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  <description>先月今月のRole&amp;Rollの『ファイヤード』の記事を読んで「なんか違うんだよなぁ」という感想を抱いた。いろいろ考えて、ようやく文章にできたのでそれをここに載せる。ちなみに『ファイヤード』はまだ手にしていないので見当外れな批評になるかもしれないが、『ファイヤード』を非難する意図はない。どちらかというと私のT-RPG哲学にかかわることを書くことになるだろう。 先月のRole&amp;Rollの『ファイヤード』の記事の中にこんなことが書いてあったと思う。(手元にないので的外れなことを書いてたらゴメン) 「PCがどれだけストーリーに関わっていくかでより活躍していく」とかナントカ。 まずこの「ストーリー」とい…</description>
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  <published>2011-10-23 18:49:09</published>
  <title>ストーリーをプレイするのかドラマを作るのか</title>
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