<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Honjo</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Honjo/</author_url>
  <blog_title>今日のゲーム</blog_title>
  <blog_url>https://honjo.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>プレイ日記</anon>
    <anon>PS2</anon>
  </categories>
  <description>「これRPGじゃないよ！」とぶちぶち文句を（むしろさめざめと泣き言を）呟きながら、とりあえず始めてみた「オーディンスフィア」。 現在、グウェンドリン編の3章「ウィンターホルンの尾根」の序盤あたり。 「グリムグリモア」同様、「ゲームオーバーになっても、そのステージの最初からやり直せる（自動リスタート）」というシステムが とてもありがたい。 アクションは…簡単ではないな。ボタン操作自体は難しくない（□で攻撃、×でジャンプ、△で必殺技、スティックで方向転換、基本それだけ）なのだけど、□を連打してるとゲージが減っていって「めまい」（一定時間行動不能）になっちゃったりする。 ステータス異常も結構かかりや…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhonjo.hatenadiary.org%2Fentry%2F20080208%2F1202461683&quot; title=&quot;　オーディンスフィア　(2) - 今日のゲーム&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://ecx.images-amazon.com/images/I/312XO9vQ1-L.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-02-08 18:08:03</published>
  <title>　オーディンスフィア　(2)</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://honjo.hatenadiary.org/entry/20080208/1202461683</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
