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  <blog_title>堀内貴文＠論文読み</blog_title>
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  <description>移動方法の実装は、VRアプリのUXを左右する重要なポイント。理想的な方法には、実空間での動作がそのままVR空間での動作に対応する次のような方法がある。 理想的な方法 6DoFトラッキング実空間での前後・左右・上下・回転の移動がそのままVR空間に反映される。 VRトレッドミル円形のコンベアベルトのようなものに乗って歩く。ジャンプなども検知できる。映画「Ready Player One」でも取り入れられていた。 この理想的なUXを提供するためには、ユーザーが広いスペースを確保していることや、新たにデバイスを導入する必要がある。代替策として、現在、VR空間での移動に用いられている主な方法が次のような…</description>
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  <published>2021-03-05 12:08:03</published>
  <title>VR空間での移動についての調査</title>
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