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  <author_name>hoshi_bushi</author_name>
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  <blog_title>☆武士の不定期雑記</blog_title>
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    <anon>同人</anon>
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  <description>前回は東方のシステムについて少し私見を述べさせていただきました。しかし、人気の秘密はゲームの持つシステムだけでなく、登場するキャラクターや音楽の良さにもあります。 開発者のZUNさんはこのように語っています。 僕が考えるゲームデザインは、そういった世界観を根底に据えて、ゲームをひとつの世界、作品としてデザインすることだからです。つまり全てのベースには世界観があって、その上にシステムが成り立っている、映像や音楽が流れ、設定があって、プレイしてる感触がある、と考えるわけです。だから、いわゆるゲーム性はゲームの中の一部でしかないし、そこにこだわりすぎるとコンピューターゲームとしての意味がなくなってし…</description>
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  <published>2006-02-25 23:09:38</published>
  <title>僕たちの好きな東方 〜キャラクター・音楽編〜</title>
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