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  <author_name>Hossy</author_name>
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  <blog_title>ほっしーの技術ネタ備忘録</blog_title>
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    <anon>開発</anon>
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  <description>単独で解凍可能な I フレームは今まで開発してきた方式ほとんどそのままでいけそう。 これから、動画形式として使うためにはどうしても、動き補償の PB フレームが必要になるから、 今後はその辺に重点を置いてボツボツと開発していきましょう。 動き補償それ自体は、フルサーチが基本で、あとは高速化とか最適化の手法がいくつかあるだけらしい。 この辺はもう改良の余地もほとんどないし、とりあえず今はフルサーチで実装して、後々改良していくことに。 …で。何が新しいか。 動き補償した上でさらに若干のデータを割いて画素を補完するのが重要ポイント。 詳しくはかけないけれど、従来だと DCT のみでやっていたのを、い…</description>
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  <published>2004-12-21 00:00:01</published>
  <title> 動き補償と PB フレーム</title>
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