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  <author_name>hoshizukuyo</author_name>
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  <blog_title>ほしづくよのドラゴンクエストX日記</blog_title>
  <blog_url>https://hoshizukuyo.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>メインストーリー</anon>
    <anon>サブストーリー</anon>
    <anon>夢現篇</anon>
    <anon>考察</anon>
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  <description>前回の記事の二番煎じみたいな記事で～す。 ファーストディスクのボスほど極端ではありませんが、セカンドディスクのボスたちも、今ではかなり弱く感じられるようになってしまいました。 それでもやはり彼らにも、「大魔王が描いた絵のほうが強いんだから、絵をボスにしておけばよかったのに！」みたいな感想が生じないように、設定が練られていますね。戦闘は弱くても、その地位にいることが決して不自然ではなく、しかも時には戦闘力以外の理由で脅威だったりしました。 以下で具体的に確認していきま～す。なお各地の中ボスの前座や部下として登場するムッチーノや魔創兵などの小ボスは省略しました。 2.0時代 ※悪夢の右手・・・本気…</description>
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  <published>2017-07-26 05:37:12</published>
  <title>セカンドディスクのボスたちの多くも、弱いと感じられるようになった後でも、その立場が不自然に見えないように描かれてました。唯一の例外を除いて。</title>
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