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  <author_name>hoshizukuyo</author_name>
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  <blog_title>ほしづくよのドラゴンクエストX日記</blog_title>
  <blog_url>https://hoshizukuyo.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>公式外伝</anon>
    <anon>サブストーリー</anon>
    <anon>メインストーリー</anon>
    <anon>ミニゲーム</anon>
    <anon>武器</anon>
    <anon>考察</anon>
    <anon>改善案</anon>
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  <description>「ドラゴンクエストX 冬物語」のアストルティア拾遺譚の感想や重要設定のメモを書いておきま～す。 １．遠い約束 「遠い約束」はツスクルの村の外伝シリーズのタイトルとしても使われた題名で～す。被ってしまったのは大問題で～す。これはいきなりの大減点で～す。 時系列は、フォステイルが神化する少し前でリナーシェが地上にいるという設定から、クエスト「歌姫の贈り物」*1の時期と特定できま～す。 大富豪で敗けたアシュレイが罰ゲームとして過去の話を語り始めました。 修業時代のアシュレイ・レオーネ兄弟がいくら鍛えても勇者として「覚醒」しないのは窮地に陥った経験がないからであると、ガーニハンは考えたようで～す。そこ…</description>
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  <published>2023-12-19 00:00:00</published>
  <title>「ドラゴンクエストX　冬物語」のアストルティア拾遺譚の感想や重要設定のメモ</title>
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