<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hoteil</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hoteil/</author_url>
  <blog_title>飛んで火に入る夏の虫</blog_title>
  <blog_url>https://hoteil.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>シミュレーションRPG。つい最近では「うたわれるもの」のHDVer.が発売されましたね。 でもSRPGって、息が長い割には大ヒット！という感じにはなりませんよね。なんで人気が出ないんでしょう。そう考えた時に「運が絡む」からではないかと思うわけです。不意のクリティカルでやられた、とか命中率97%の攻撃が空ぶって返す刃の命中率6%でやられた、とか... でも「運が絡む」から面白いんじゃないかな、とも思うわけで... というわけでほんへ。なんか妙に長えぞ今回の記事。はじめに 今回はSRPGにおけるパラメータの話、ですのでだいたいこんな感じというリストで信ぴょう性はないですが僕のSRPG観によるパラメ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhoteil.hateblo.jp%2Fentry%2F2018%2F05%2F05%2F162253&quot; title=&quot;SRPGの面白み - 飛んで火に入る夏の虫&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-05-05 16:22:53</published>
  <title>SRPGの面白み</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://hoteil.hateblo.jp/entry/2018/05/05/162253</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
