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  <author_name>hotmiyacchi</author_name>
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  <blog_title>hotmiyacchiの日記</blog_title>
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  <description>メイキング第二回 難易度調整とかQAとか やっと完成した！審査へsubmit！お疲れ様！という瞬間は締め切りに設定した日付をほどよく超え、開発末期を避けて組んでいた人と会うスケジュールでぎっしりの日々が始まる午前１１時。その日は久しく会う中学時代の同級生が独立したということで、せっかくなのでビジネス話半分、つもる話半分のランチの約束があったのですが、「さっきまでこんなゲーム作ってたんだよー」と完成したばかりのiYamatoを渡すと、いきなり３０分ぶっつづけでプレイされ「終わらないんだけど」と言い放たなられてしまいました。その男、クラスの中でも悪魔城ドラキュラやスーパーマリオ２をいち早くクリアし…</description>
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  <published>2009-07-14 23:02:29</published>
  <title>不沈艦を沈ませる難易度調整（iYamatoメイキング）</title>
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