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  <author_name>hotmiyacchi</author_name>
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  <blog_title>hotmiyacchiの日記</blog_title>
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  <description>iCarShootで使用させていただいてるUnityというゲームエンジンの質問メールが相次いだので、せっかくなので情報共有に貼って見ました。 ＞unity結構いい感じでしょうか？ ＞雑感で構いませんので、なんとなくのご意見頂ければありがたいのですが、、、簡単で、典型的な３Dのゲームを作るのにはいい選択じゃないかと思います。 ポリゴン数だけで言えば、下手に３Dエンジンを１から作るよりも、めんどくさい最適化をちゃんとやってくれてる（描画呼び出しをまとめてバッチ化とか）ので、ポリゴンだけで言えば処理速度は、並の人が１から作るよりは速いです。一番癖のある点としては、Objective-Cは想定外で、J…</description>
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  <published>2009-09-18 06:24:18</published>
  <title>Unity</title>
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