<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hotomaru</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hotomaru/</author_url>
  <blog_title>ほとまるブログ</blog_title>
  <blog_url>https://hotomaru.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>インフィニット・デンドログラム</anon>
  </categories>
  <description>感想 なんかこう、盛り上がらないんだよなあ・・・ いろいろと気になる点がある。 (1)ユニークボスが強いのか弱いのか判断できない。 一般的にゲーム内にボスが出現すると、そのエリアで通知されて ログオンユーザーが集まってくる・・・はず。 で、モブが一掃されるとか、高レベルキャラが手こずる状況とか発生する。 でも本作品では、ゲームを開始して日も浅く、 それほどレベルも高くないレイがソロで討伐してる。 主人公補正なのか、それともボスが弱いのか判断が難しい。 (2)過疎ってる とにかく他のユーザーが少ない。 NPCだらけだ。 それって、もうオンラインMMOの意味が無いよね？ (3)ネメシスが良くも悪く…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhotomaru.hateblo.jp%2Fentry%2F2020%2F02%2F20%2F060000_1&quot; title=&quot;#06 小数点の彼方 - ほとまるブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hotomaru/20200214/20200214221021.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-02-20 06:00:00</published>
  <title>#06 小数点の彼方</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://hotomaru.hateblo.jp/entry/2020/02/20/060000_1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
