<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hottowel</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hottowel/</author_url>
  <blog_title>たをる専用物干し竿</blog_title>
  <blog_url>https://hottowel.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>全体的に期待はずれ感が強いよるのないくに、です。 多少序盤1章から2章にかけてのバレ感もあるかもなので気にする方は注意。 ストーリー周りの演出について。 なんというか、色々不可思議な雰囲気を醸し出そうとしているのかも知れませんが、展開が分け分からなくて、プレーヤーが置いてけぼりになってます。会話だけで進んでいく中で時間の感覚が殆ど分かりません。唐突に会話イベントが起きて終わって。そして、何の意味があるのか分からない進行度がどんどん増えてチャプターが進んでいきます。幕間の意味も、そもそも幕間の時間があったのか無かったのか、イマイチ分かりません。なんらかのシステムや演出のために、最初は分かりづらく…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhottowel.hatenadiary.org%2Fentry%2F20151002%2Fp1&quot; title=&quot;よるのないくに(PS4)：なんか、テキストが… - たをる専用物干し竿&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-10-02 00:00:00</published>
  <title>よるのないくに(PS4)：なんか、テキストが…</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://hottowel.hatenadiary.org/entry/20151002/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
