<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>hottowel</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/hottowel/</author_url>
  <blog_title>たをる専用物干し竿</blog_title>
  <blog_url>https://hottowel.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>人口が22人にまで増えました。現状こんな感じです。 火災、ラッドローチ、レイダー、モールラットが脅威です。現状、フェラルグールの襲撃はまだ起きていません。フェラルが来ると一気にRADアウェイの需要が高まるので、それまでに部屋の増築を行い、蓄えを増やすべき…なのですが、スティムパックの方の在庫が揃わないレベルで苦労しているので、それどころでも無かったりします。 何が問題かというと、襲撃などの頻度が高すぎること。襲撃が起きると備蓄資源が削られ、さらに迎撃に出るとその分生産も止まり、さらに体力が削られるというデメリットが。一応、経験値の取得とレイダーの場合キャップや武器・服などのドロップが多少見込め…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fhottowel.hatenadiary.org%2Fentry%2F20180623%2Fp1&quot; title=&quot;Fallout Shelter(PS4)：サバイバル22人目 - たをる専用物干し竿&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hottowel/20180623/20180623221651.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-06-23 00:00:00</published>
  <title>Fallout Shelter(PS4)：サバイバル22人目</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://hottowel.hatenadiary.org/entry/20180623/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
