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  <author_name>huwahuwa2017</author_name>
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  <description>異方性フィルタリングの具体的な実装例が 見つからなかったので自分で考えてみましたちなみに異方性フィルタリングは hlsl や glsl に組み込まれているので 自分で実装する必要は無いです 第１段階 単純なアンチエイリアス 第１段階 問題点と修正方法 第２段階 単純な異方性フィルタリング 第２段階 問題点と修正方法 第３段階 異方性フィルタリング 第１段階 単純なアンチエイリアス まず異方性フィルタリングがない状態の テクスチャサンプリングを再現しますAntiAliasing_1.shader の内容 // MIT License // Copyright (c) 2022 huwahuwa2…</description>
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  <published>2025-08-22 20:22:48</published>
  <title>【Unity】【Shader】異方性フィルタリングを実装する</title>
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